28 février 2006
LES ENJEUX DE LA MAITRISE DE LA CHAINE LOGISTIQUE DANS L'INDUSTRIE DES JEUX VIDEO
Vous pouvez lire sur le site afjv.com, les 1ere et 2eme parties d'un dossier réalisé par Thomas Justino. Il passe en revue le marché du jeu vidéo en montrant ses points forts et ses points faibles et tente de donner des solutions, comme par exemple sur la maitrise des flux.
Tout débat sur ce sujet est bien entendu le bienvenue dans ce post.
Edit : La troisième partie est disponible depuis le 13/03/06.
Edit : La quatrième partie est disponible depuis le 10/04/06.
Edit : La cinquième et dernière partie est disponible depuis le 04/07/06.
Source: afjv.com
JPS
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